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天赋自带10%的减伤,并且克拉拉自身行迹提升了攻击力和物理伤害导致其自身拥有不错的输出,而反击的伤害倍率是比普攻的伤害倍率要高得多的,克拉拉自身嘲讽值不低并且秘技和终结技均能提升克拉拉的受攻击概率,在没有二队奶妈的情况下克拉拉还能和三月七一起,靠三月七提供的护盾效果进一步提高其受击概率(有奶妈推荐优先上奶妈或者两个一起上),反击机制虽然强但是克拉拉怕控制,虽然其效果抵抗不低,并且可以通过遗器适当叠点效果抵抗,但是如果克拉拉还是被控制了,史瓦罗是没办法给敌方上【反击标记】,所以克拉拉的核心就在于如何提高其受击概率和如何避免被控制或是搭配个解控类角色(娜塔莎)
当克拉拉没有一命的时候,战技和普攻可以根据场上怪物血量、盾量队伍中战技点分配和【反击标记】目标个数来决定克拉拉是放战技还是普攻
(资料图)
因为两个伤害倍率是一样的,可以看成是克拉拉战技可以给带【反击标记】的敌人造成双倍伤害。很多情况下可以当成物主的战技,就是用来破群物理弱点盾和收割清杂用的,在克拉拉没有一命的时候,战技会对【反击标记】敌人额外造成伤害后,【反击标记】消失。可以配合终结技保证自身下两个回合受击概率提升,能再触发天赋上【反击标记】,可以在终结技前后使用战技清空一下【反击标记】等终结技拉仇恨以后重新上,这样受击概率收益稳定一些。
两个比较关键的点①减伤和受击概率提升,首先是减伤和提高受击概率,这两者是相辅相成的,因为是回合制怪物攻击是必中的,队伍中需要一个抗伤害的角色,克拉拉作为收益最大的抗伤角色来说,其自带的减伤可以减轻自身血量压力变相提高队友的存活率。②【强化反击】,大招提供的【强化反击】生效两次,首先是任意我方目标,只要怪物攻击这个【强化反击】相当于是百分比触发,加上能对攻击单位相邻的目标造成伤害,并且这个伤害是可以破盾的,增强了克拉拉自身对群清杂的能力。在物理弱点环境可以配合素裳一单一群,或者其他环境下配合彦卿,同样是弥补一下彦卿对群能力不足和吸引仇恨减少彦卿挨打掉【智剑连心】,唯一缺点就是大招自身充能比较吃紧,仅靠自身比较难做到无缝大
克拉拉队伍中开局必用秘技之一,没物理弱点盾?没有也用这个开局,反正挨打的是克拉拉,并且在她挨打反击时在屏幕前笑容洋溢的反而是你
没什么好点评的,家人们!只能说很实用,主要看脸
那么克拉拉主打的就是一个反击,因为克拉拉主要的伤害输出和加伤这些都是围绕反击进行,所以克拉拉在实战中需要做到的是人怪物多动,自身反而是越慢越好,这样自身回合加成buff掉得也慢,所以队伍中不推荐带拉条或者推条角色,也不建议带控制类角色,带三月七尽量不开大,主打一个让怪物随心所欲的动,动得越快越好,因为怪动得多克拉拉挨打频率就高出伤就快,很多时候甚至可以考虑被动遇袭进战,上来就先让怪吃几个反击
正如光锥名字一样,五星专属光锥确实是对克拉拉体系来说无可取代,自带了受击回血,减轻队伍中奶妈压力或者是纯盾辅体系中自身血量压力并且有着不错加攻和加伤,兼顾了伤害和生存,对前期开荒配队来说提高了自身的容错率和队友的选择空间
因为克拉拉自带反击机制,能很快吃满这个攻击加成特效,并且配合大招加持,其破盾效率也是很不错的,也容易吃到这个击破后的两回合伤害提升,并且五星自带高白值攻击血量和防御,非常推荐没有专武的克拉拉选手兑换这个使用,很好用
不推荐专门兑换,万一有人换了可以用这个,我不想再在评论区看到大月卡光锥能用吗?
适合配合素裳打物理弱点环境,收益最高,平常使用自带固定加攻并且克拉拉自身配合大招破盾上裂伤的情况也是比较多,也容易吃到加伤,比较挑怪物弱点环境
单纯可以叠加攻击力,比较通用,适合克拉拉队伍中有带奶妈的情况下使用
适合队伍中没有奶妈只带了盾的情况下,因为克拉拉自身受击频率比较高,没有奶妈加持血量一般只会越来越低,但是需要强盾来保一下血量下限,并且这个初始自带了加伤,面对多血条boss也能触发一下额外加伤
最优选择并且前期可以通过货币商店兑换一套四星,四件套效果也特别契合克拉拉,能够快速叠满加成
如果你的队伍中缺少奶妈并且克拉拉作为副c练度一般的情况下,铁卫套也是不错的选择
因为反击属于追加攻击,并且克拉拉出手频率相当于一般角色来说比较高,对暴击也有一定需求,停转可以提供暴击率和大招和反击(追加攻击)的伤害,特别是反击这块伤害不俗能吃到加伤收益比较高
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